
/ nawigacja - porady
Porady dotyczące NAWIGACJI
na akwenie POGORIA 4
aplikacja na telefon
CycleDroid
strona
programu








Po otwarciu aplikacji CycleDroid
A - plusik to dodanie nowej wycieczki, rejsu -każdy może to nazwać po swojemu. Przejście na następny ekran
B - opcje omówione dalej
C - przykład zapisanego rejsu - który można odtworzyć tu podane podstawowe parametry śr. prędkość (2,1 kn) długość (10.22 km jednostki do zamiany) czas (1 godz 29 minut 31 sekund)
A - opcje
B - uruchamianie programu (trzeba uruchomić GPS) jest możliwość ustawienia aby od razu startowało śledzenie
C - różne wykresy
D- przykładowe dane na jednym z przewijalnych ekranów
E- domek (możliwość wyjścia z aplikacji bez jej zamykania) program działa do momentu wyłączenia przez użytkownika. (jazdę samochodem ........ też) :)
A - opcje eksportowania do KML
B - wybór wyświetlania na mapie w czasie rzeczywistym
A - podążaj - wyświetla bezpośrednio w czasie rzeczywistym naszą pozycję
B - obraca mapę (niestety jeśli poruszamy się zbyt wolno to mapa wariuje.
C- pokaż trasę (pokazuje całą przebytą)
D - widok mapy (można ustawić mapę normalną, satelitarją i hybrydę) tu akurat najpraktyczniejsza to satelitarna
A - opcje mapy
B - kurs wykreślony
C - powrót do przystani (nawet podczas gęstej mgły jest możliwe PRECYZYJNE nawigowanie i powrót)
należy pamiętać, że to nawigowanie to pożeranie energii baterii :)
A - punkt rejsu (ujście przelewu Trzebyczki) nawigowanie przy minimalnej prędkości - widać odskoki w bok sygnału - przekłamania
B - nawigowanie (na dużym powiększeniu) wzdłuż podwodnego spłycenia
C - dojście domielizny (mniej niż 0,5 metra) i powrót
D - nawigowanie wzdłuż kolejnego spłycenia
A - bezpieczne ominięcie mielizny z szyną kolejową
B - bezpieczne ominięcie spłycenia z betonami
C - bezpiecznie ominięcie 3 mielizn bardzo płytkich i całkowicie niewidocznych przy zafalowaniu
A - export pliku z rejsu do formatu akceptowanego dla większości programów
a co dalej z tym zrobić ........niżej
Porady dotyczące NAWIGACJI
praktyczne wykorzystanie
śladu KML w komputerze
Do dalszej zabawy należy pobrać program Google EARTH dostępny tu ---------------------------------
Udostępniam filmowy zrzut pulpitu i jak to działa, wizualizację postępowania. Efekty na własnym komputerze są oczywiście lepsze. Można dowolnie powiększać, obracać północ w dowolnym kierunku, patrzeć 3D itd, itd, itd.
film jest zapętlony i zwolniony 2X oczywiście w celach edukacyjnych
poniżej (będzie) opis czynności dla laików aby otrzymać podobny efekt i delektować się wspomnieniami pływania :)
lepsza jakość - kliknąć na YOUTUBE
Program Google Earth
pierwsze otwarcie

jak wczytać do programu wcześniej zapisany plik *.KML
A - plik i otwórz

jak wczytać do programu wcześniej zapisany plik *.KML
A - wyszukaj u siebie gdzie masz zapisany odpowiedni plik i otwórz

A - po otwarciu automatycznie zostanie pokazanie zbliżenie całej zapisanej trasy
B - linia czasu strująca animacją
C - elementy sterujące programem
obrót, przybliżenie, pochylenie itd

Linia czasu - sterowanie
A - część suwaka odpowiadająca za długość pokazywanego śladu
B - suwak główny
C - opcje lini czasu
D - PLAY


Linia czasu - opcje
A - można ingerować w szybkość wyświetlania pokazywanej trasy
B - sterowanie obrotem mapy, chwycić za literkę N północy i pokręcić. pozostałe służą min do pochylenia, przybliżenia, przesuwania
A - pasek boczny, na nim wczytana jest twoja trasa
B - widać pokazywaną trasę, na dole mnóstwo opcji wyświetlania elementów na mapie, lepiej ograniczyć niż przesadzić.
Można też zapisać trasę - plik/zapisz

można nagrać film z trasy
A - edycja
B - właściwości, podgląd
potem na pasku górnym - dodaj/nagranie wycieczki

edycja/właściwości
A - tu można zmienić kolor lini naszej trasy, grubość i parę innych parametrów

obracanie widoku
A - uchwycić za "N" i kręcić dookoła, tu widok z NNW
B - przedzial czasowy na pasku, pokazuje długość śladu trasy rejsu

obracanie widoku
uchwycić za "N" i kręcić dookoła, tu widok z NE na akwen Pogoria 4
A - Klub
B - wyspy ptasie na wschodniej stronie jeziora
rzut z pochylenia 60 stopni do poregulowania po prawej stronie

obracanie widoku
uchwycić za "N" i kręcić dookoła, tu widok z NNE na akwen Pogoria 4
A - Pogoria 3
B - tama na Pogorii 4

obracanie widoku
uchwycić za "N" i kręcić dookoła
A - N
